《王者荣耀》S33新赛季更新汇总!这下再不敢摆烂了

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  【御龙天下】9月20日,《王者荣耀》S33赛季正式上线。和以前不同,此次王者荣耀没有为新赛季带来新英雄,不过其他更新并不小,包括战场改动、英雄调整、英雄法力消耗调整、战斗体验优化、违规行为局内投票弹窗等等。总之,新赛季可以带来全新的游戏体验。

《王者荣耀》S33新赛季更新汇总!这下再不敢摆烂了

战场改动

  首先,新赛季对防御塔进行了调整。所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)。调整后可以降低弱势英雄在防御塔下被“虐”杀的概率。

  此外,所有防御塔被摧毁后兵线均会减速。一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒,给大家复活反击提供了更多可能。

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  最后,防御塔血量也进行了调整。二塔血量由9500降为了8500,高地塔血量由10000降低为了9000。

  新赛季还调整了兵线移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致。

英雄调整

  新赛季对典韦、蒙犽、镜、戈娅四位英雄进行了优化。

  典韦被动效果重做,所有技能均可解控,成功解控后物理攻击和普攻射程提升,最多6层,持续6秒,层数逐层掉落;三技能打击感加强,大招跳劈和受击表现优化,同时寻敌距离优化,技能伤害增加;

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  蒙犽一技能释放手感优化,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击;

  镜技能伤害结构调整,大招对抗体验优化;

  戈娅非战斗状态下增加了可快速起步的玩法,来传递沙舟快速移动的感受。大招范围半径减小,控制能力削弱,同时技能冷却时间降低,提升了英雄反制性。

  此外,新赛季对韩信、娜可露露、百里玄策、铠的法力消耗进行了调整。韩信二技能、娜可露露一技能、百里玄策三技能以及铠的一技能法力消耗都有所降低。并对蔡文姬、桑启、扁鹊的回血量进行了调整,在保持英雄获得装备调整红利的基础上略微下调了数值,以维持强度平衡。

装备调整

  王者荣耀对梦魇之牙、制裁之刃、红莲斗篷三大重伤装备进行了调整。同时,游走装备全面升级。

  当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。新赛季在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性,同时也进行了适当的简化。

  调整后,游走装在一、二级时每3秒获得5点金币和经验,在三级时每3秒获得6点金币和经验,随等级提升获得最大生命值和主攻击属性。

  新增游走装通用规则,不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限);多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)。

  二级游走装进行了简化,移除了原二级主动装备,包括风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级。原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。

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  三级游走装也进行了简化。二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。

  移除了极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴;新增“极影”系列三级装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭,新增“近卫”系列三级装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭。

  此外,新赛季还对铸梦·逐风、陨星、日晷、碎星锤、弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒装备进行了调整。

峡谷品质优化

  小队头像清晰度优化。小队头像大招提示区新增大招没蓝或没能量释放的状态提醒,大招5秒倒计时;新增队友残血状态提醒(低于20%血量显示);更新了小队头像麦克风开启视觉效果。

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  系统提示优化,结合现有系统播报,新赛季新增了系统提示(仅钻石V以下段位显示),便于玩家们更清晰地了解战场随时间推移所发生的变化,及时调整战术或对抗策略:

  【开局2分钟】传送阵激活;

  【开局4分钟】野区和防御塔保护消失,弩车出击;

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  【开局10分钟】传送阵关闭,弩车升级为炮车;

  【开局20分钟】兵线强化;

  【单局玩家首次释放暗影先锋时】暗影之径生成提示;

  【开局打野刀信息后置】打野玩家首次在线上分到兵线经济时,打野刀提示弹出。

  新赛季还统一了局内金币相关的信息传达,更新了局内金币图标符号的视觉效果。游走装金币图标识别度优化,金币符号样式更新。商店入口金币符号样式由白色变为金色。

战斗体验优化

  新赛季支持关键技能打断保护。部分英雄技能在施法前摇阶段被打断,则返还冷却时间。

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  优化了英雄技能的命中检测效率,解决部分情况下高速位移或高速飞行物导致的命中失效问题。

  局内头像选敌顺序优化。现在会按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从右上到左下)的顺序出现,而非随机,以提升局内索敌操作的舒适性与准确性。

  同时,加载界面和计分板的排序方式也进行了优化,按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从左到右)的顺序出现,而非随机。(当有亲密关系时,加载页面仍会优先将有亲密关系的玩家排在相邻位置)。

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优化后

  对局中偶尔会遇到开局忘记学技能,到线上后发现自己的技能只有一层充能的尴尬情况。现在未学习技能时,充能类技能也会自动充能了(充能型大招只有在英雄达到4级时才会开始自动存储)。

高光播报与互动信号更新

  高光播报新增“急速封神”“贯穿之枪”。分别将在姜子牙在7分钟前完成封神、雅典娜在7秒内打出2次三环并且完成击败时显示;

  互动信号新增“等我吃线”。中路、发育路和对抗路英雄可在自身距离兵线较远且有其他玩家在自己分路兵线附近时,通过拖拽镜头的方式触发。

违规行为局内投票弹窗

  以前遇到队友摆烂,自己毫无办法,但新赛季可以把摆烂的队友踢出去了!

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  局中系统检测到玩家有恶劣行为且达到一定程度时向队友弹出提示询问主观意见,并根据玩家投票结果采取不同的处罚措施,最严重的情况下会直接踢出对局并由AI接管。

活动玩法更新

  新赛季将特别限时推出“亚洲金牌战”玩法,英雄范围与王者荣耀亚运版本相同,大家可以选择《Arena of Valor》中的英雄在王者峡谷内作战,体验亚洲电竞感受。

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  活动开放时间为9月23日0点-10月3日0点,可通过游戏大厅-“亚洲金牌战”快捷入口进入。